AIはビデオゲームの初期から存在し、開発者はプレイヤーが対戦するためのコンピュータ対戦相手をプログラムしてきました。近年のAIブームでは、Nvidiaが最新のRTX 50シリーズGPUを用いてグラフィックの向上にAIを活用しています。一方で、一部の開発者は「eスロップ」と呼ばれる低コストのゲーム制作にAIを利用し、数ドルでデジタルストアで販売しています。
Microsoftは、ゲームにおけるAIに新しいアプローチで取り組んでいます。Copilot for Gamingという新概念を発表し、Xboxコンソールとアプリの両方で働くヘルパーとしてAIが様々なシナリオでゲーマーを支援することを目指しています。たとえば、個別のゲーム推奨、ゲーム内補助、オンライン友人との接続、保存された進捗の要約などが含まれます。
Microsoftは、プレイヤーのフィードバックを集めるために、まずXboxモバイルアプリでCopilot for Gamingを開始します。この機能は使用者とのインタラクションを通じて進化する可能性があります。さらなる詳細は、サンフランシスコで開催されるゲーム開発者会議で明らかにされる予定です。
Microsoftは、ゲーム中にプレイヤーをサポートするAIの概念を生み出した最初の会社ではありません。昨年、NvidiaはProject G-Assistを紹介し、プレイヤーの質問を学びながら最適なグラフィック設定を見つけるAIを開発しました。また、Razerも「Copilot」と呼ばれるAIを使ったゲームアシスタントを開発中で、戦略を考える役割を果たします。現在、RazerはそのAIのベータ版参加者を募っています。