任天堂のSwitch 2に関する特許が最近更新され、AIによるアップスケーリング技術に関する詳細が提供されました。この更新により、システムが何らかの形でこの技術をサポートすることが強く示唆されています。
特許は2025年3月13日に更新され、AIアップスケーリングの機能について追加情報が含まれています。具体的には、520p解像度の画像をニューラルネットワークを使用して1080p解像度にアップスケーリングする方法が説明されています。また、520pおよび1080pという解像度は、携帯モードでの使用方法の示唆にもなり、コンソールの画面解像度を確認する手がかりとなりますが、特定の使用例については特許には記載がありません。
任天堂はAI解像度アップスケーリングに関するSwitch 2の更新を発表しました。この技術が実装されることは確実です。特許ではNVIDIA技術を基盤とし、過去の特許ではDLSSについて言及されており、任天堂が既にAMD FSRを使用したゲームもあるため、AIアップスケーリングがサポートされることに疑いの余地はありません。具体的な発表は2025年4月2日の任天堂ダイレクトで行われる見込みです。
Kiwi Talksのホストであるリース・ライリーによれば、Metroid Prime 4: Beyondがダイレクトの目玉となる予定で、その真の発表は他の内容を圧倒するだろうとされています。これにより、任天堂とレトロがこの瞬間に向けて情報を隠していたことがわかります。
4月2日のダイレクトでは、Switch 2の発売日も確認されるかもしれません。アナリストや元任天堂の従業員によると、発売は初夏の早い時期になると予測されています。また、2025年1月にはおよそ40万台のユニットが北米に出荷されたと報告されており、コンソールの発売が近いことを示唆しています。