最近、Xbox Series Xのハードウェアが改訂されたことで、マイクロソフトが次世代のXboxコンソールを生産する際の課題が明らかになりました。改訂されたコンソールは、6nmのシリコンプロセッサを搭載しています。この変更により、コスト削減と効率向上が見込まれていますが、Xbox One SやPS4 Slimの際のような画期的な更新ではありません。
現在のXboxシリーズXは、599ドルの2TBモデルやディスクなしの449ドルのモデル、さらに699ドルのPlayStation 5 Proと競合しています。このように、コンソールのコスト削減の時代は終了しており、次世代コンソールの本質についても議論が必要です。
今後、次世代システムのハードウェア改善は、現行世代システムとの比較ではあまり印象的ではなくなると予想されます。簡単に言えば、今後のハードウェア改善は頭打ちになる可能性があります。
ただし、ハードウェアが安くなるわけではなく、むしろ逆の傾向にあります。私たちは、以前ほど印象的ではない進歩に対して、より多くのコストを払っているのです。リチャード・リードベターの言葉を借りると、「今後の方向性はほぼ確立されているが、消費者に受け入れられる価格でそれを提供することが大きな課題」となります。
マイクロソフトやソニーは、既に支払っている価格以上のコストで、最小限の改善を消費者に示すことに苦労するでしょう。次世代ラインアップに大きな期待を寄せている人々にとっては、厳しい現実になるかもしれません。