才能あるインディー開発者が、Unreal Engine 5を使用して『Skyrim』のオープニングシーケンスを再現しました。この作品は美しいだけでなく、同時に恐ろしいものでもあります。『The Elder Scrolls』シリーズの代表作として、『Morrowind』『Oblivion』『Skyrim』が挙げられ、多くのファンに愛されています。
噂によれば、ベセスダは2006年にPCとXbox 360でリリースされた『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のリメイクをほぼ完了させているとのことです。『Oblivion』はシリーズ最高のゲームの一つとされており、ベセスダが来月にも公式リメイクを発表すれば、多くのファンを喜ばせることでしょう。
その間、インディー開発者のレオ・トーレスが『Skyrim』のタムリエル内のアイコニックな瞬間を再現するために懸命に作業を続けています。彼は高ロスガー、リバーウッド、ウィンドヘルム、そして最近では『Skyrim』のオープニングロケーションであるヘルゲンを再現しました。ここでは、古代ドラゴンのアルドゥインが小さな村を破壊するシーンが描かれています。
2011年版の『Skyrim』でも十分恐ろしかったこの瞬間は、Unreal Engine 5の美しいリメイクによってさらに恐怖が増しています。NVIDIA RTX 3090を搭載し、Unreal Engine 5.4を使用してレンダリングされたこのファンメイドのリメイクは、オリジナルの16倍以上のディテールを持っています。
残念ながら、レオ・トーレスによって作成されたリメイクは公開されておらず、ベセスダからの削除を避けるためだと思われますが、それでも見る価値はあります。『The Elder Scrolls V: Skyrim』は現在、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchでプレイ可能です。