『ゼノブレイドクロニクルズX:ディフィニティブエディション』は、任天堂スイッチでリリースされ、2015年のWii U版から大幅なアップグレードを果たしました。しかし、モッダーのMasaGratoR氏は、このゲームに隠れた60fpsモードが存在することを発見しました。このモードは、現在実装されている30fpsのパフォーマンスを実質的に倍増させる可能性があります。
現在のところ、60fpsモードは意図した通りに機能していないとMasaGratoR氏は述べており、奇妙な問題を引き起こすことがあります。具体的には、ゲームプレイは毎秒のフレームでレンダリングされ、60fps出力されるものの、実際には30フレームしか使用できないという状況です。このことから、任天堂が次世代機「スイッチ2」の発売に向けて、ゲームのパフォーマンスを向上させることを計画しているのではないかとの推測がされています。
『ゼノブレイドクロニクルズX』についての詳細な情報では、ダイナミック解像度が504pから720p(携帯モード)、760pから1080p(ドックモード)の範囲で表示され、隠れた60fpsモードが存在することが確認されています。カットシーンは時に正常に機能しますが、オブジェクトが30fpsに固定されたように不安定になることがあります。
また、『ゼノブレイドクロニクルズX:ディフィニティブエディション』は、スイッチ2での後方互換性を通じてプレイ可能で、スイッチの物理およびデジタルライブラリの大部分も同様です。多くの人が気にしているのは、任天堂が追加のパワーを利用して既存のゲームをパフォーマンスやグラフィック品質において向上させるかどうかです。
任天堂は2025年4月2日の次回スイッチ2ダイレクトでさらなる情報を公開することが期待されています。コンソール自体の詳細、発売日、価格、ゲームラインアップについての情報が待たれています。