現在、レトロコンソール革命の真っ只中である。中国から出てくるエミュレーションハンドヘルドや、より手頃なFPGAコンソールの登場により、80年代、90年代、2000年代のクラシックゲームをプレイするための選択肢が増えている。その中で、任天堂64(N64)は現代のトリビュートを受けているプラットフォームの一つであり、競争が激化している。
2023年、ブティックハードウェアメーカーのアナログが「Analogue 3D」を発表した。このデバイスはFPGA技術を使用し、オリジナルハードウェアを再現することを目指しており、250ドルで「N64を最高の形でプレイする究極のソリューション」として約束された。しかし、発売予定は2024年に延期され、さらには2025年7月まで再延期されることとなった。
今週の初め、アナログは再度の延期を発表した。FAQの更新によれば、「Analogue 3Dの配送は2025年3月18日から2025年7月に変更」というものであった。アナログは「皆様のご注文を早くお届けできるよう尽力している」と述べている。Kotakuが延期の原因についてコメントを求めたが、返答はなかった。
この発表の翌日、Oculus共同創設者のパーマー・ラッキー氏が自らのN64コンソール「M64」を発表した。彼のレトロサイドプロジェクトModretroは、昨年200ドルの「Chromatic Game Boy」をリリースし、高評価を得ている。ラッキー氏は、現在の防衛契約業者アンドリルを通じて、政府向けにAIドローン技術の実験を行っている。
彼の「M64」がAnalogue 3Dの競合となるかは不明であるが、2024年に発売されれば、N64のコレクションを現代の4Kディスプレイで楽しむための実現可能な代替手段となるだろう。ただし、ラッキー氏が提唱するレトロゲーミングハードウェアを購入する際には、彼の発言も考慮する必要がある。