PlayStation Plusを通じて、オリジナルの「アーマードコア」三部作が配信されました。この三部作は、「アーマードコア」、「アーマードコア プロジェクトファンタズマ」、および「アーマードコア マスターオブアリーナ」で構成されています。最初の「アーマードコア」の成功を受けて、FromSoftwareはすぐに「プロジェクトファンタズマ」という拡張をリリースしました。この拡張の大きな特徴の一つは、前作からセーブデータをインポートできる点で、より難易度の高い版でのスタートダッシュを可能にしました。
「マスターオブアリーナ」でも同様のセーブ転送システムが導入されており、プレイヤーは前のゲームからパーツや資金を引き継ぐことができました。しかし、今回のPlayStation Plusでのリリースでは、セーブ転送システムが存在せず、ゲーム間での連携が不可能となっています。さらに、最初の「アーマードコア」で得られるヒューマンプラスのアップグレードは、他の二つのゲームには存在せず、セーブデータを転送しない限り入手できません。
このようなセーブデータを跨いだ連携の欠如は、数十年にわたる「アーマードコア」シリーズの重要な要素であり、大きな問題です。興味深いことに、最初の「アーマードコア」からの隠れたパーツは「プロジェクトファンタズマ」のショップに見つかっており、誰かがこの状況について認識していた可能性があります。
良いニュースとして、各「アーマードコア」ゲームは独立したセーブデータファイルを持ち、PlayStation Plusサービスを介してクラウドにバックアップすることができます。このようにセーブデータが分けられているため、他のゲームがそのデータを読み取ることは技術的に簡単なはずです。加えて、Implicit Conversionsはオリジナルの「アーマードコア」三部作を素晴らしく仕上げており、プレイしているとすべてが新鮮に感じられます。
一部の人々は、より包括的なボタンリマッピングの設定がないことに不満を述べていますが、これは単にスキルの問題です。90年代のプレイヤーは標準的なコントロールで問題なくプレイできたため、現代のゲーマーにも同様の対応を期待できます。幸いにも、Implicit ConversionsのDiscordサーバーにはこのセーブクロスの問題についてのバグ報告が既にされていますので、適切な形で貢献することをお勧めします。