ゲーム業界全体が「GTA 6」の発売を待ち望んでおり、一部のアナリストはこれがゲーム市場を「成長の軌道に戻す」と期待しています。一方で、多くの開発者はロックスターの影に埋もれないよう、未確認の発売日を注視しています。PlayStationのインディーゲーム推進に関わる重要人物は、GTA 6が小規模ゲームの潜在能力を妨げるのではなく、むしろ助ける可能性があると考えています。
PlayStationのグレッグ・ライスは、「GTA 6は間違いなく今年の最高の巨大なゲームになる」と語り、ゲーム開発者会議でGamesRadar+に対して話しました。ライスは、開発者たちがこのゲームによって自分たちの作品が埋もれてしまうことを心配している声をよく聞くと述べ、「GTAの週や月に発売したくない」といった意見が多いことも強調しました。
ライスは、ロックスターのゲームが「大ヒットし、数百万部売れる」と考えており、この見解は彼だけでなく多くの人に共有されています。「ただ、業界は成熟しており、GTAと他のゲームが共存する余地があると思います。GTAの時期に成功するゲームもあれば、多くの新しいプレイヤーをゲームエコシステムに引き戻すこともあるでしょう」とも語りました。
さらに、GTA 6が現在の世代のコンソールに投資するきっかけになるという理論も、テイクツーのCEOであるストラウス・ゼルニックのような人々によって支持されています。リリースされたコンテンツを楽しんだ後、プレイヤーはGTA以外のゲームをプレイしたくなるかもしれません。
ライスは、「GTA 6が唯一のゲームになるプレイヤーも多いと思いますが、新しいコンソール世代に参加する機会になる」と述べています。GTA 6はゲーム業界に大きな経済的効果をもたらし、数十億ドル規模のタイトルになると予想されていますが、インディーゲームとの競争にはならないと考えています。