2000年代中頃、Wii Sportsのボウリングでパーフェクトゲームを目指した経験を持つ人は多いでしょう。このゲームは、私たちがスイングやパンチ、パットを楽しむきっかけとなり、そのボウリングモードは特に親しみやすく、300点の達成感を感じさせました。
しかし、実際にはパーフェクトゲームを達成するのは非常に困難でした。当時、どれだけ頑張っても、その完璧なスコアは手の届かないところにありました。そこで、もしかしたら私たちの肉体が問題なのではないかという疑問が生じました。ロボットがいれば、完璧なゲームが実現できるのではないかと考えたのです。
このアイデアを実現しようとしたのが、コンテンツクリエイターのエミリー・ザ・エンジニアでした。彼女は、その名の通りエンジニアリングのスキルを持ち合わせており、ロボットを作成するための技術と3Dプリンターを駆使して、Wii Sportsでのパーフェクトゲームを追求しました。
今回のビデオの結末はここではネタバレしませんが、ロボットが私たちよりもはるかに優れたボウリング技術を持っていることは確かです。しかし、ゴルフに関しては、どんなロボット相手でも対戦を楽しむ準備ができているという意見もあります。
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