GTA 5は12年以上前に発売され、その開発当時、ゲーム業界はまだ物理ベースのアートパイプラインや高度なシェーディング技術を完全には採用していませんでした。そのため、最新の強化版でもレイトレーシング機能は視覚的な改善をもたらしましたが、完全に新しいトリプルAタイトルと同等のレベルには達していません。
そのため、ファンはGTA 6の最初のトレーラーがピクセルごとのRTGI(レイトレーシング グローバル照明)実装を明らかにしたことに喜んでいます。これは、切望されているゲームの発売には、特に発光材料において強化された照明効果が含まれることを示しており、Take Twoが高度な照明技術で視覚的な限界を押し広げようとしていることを表しています。
報告によれば、最初のトレーラーはGTA 6のRTGI機能が単純ではないことを明確に示しています。RTX 4060を使用し、1440pでDLSS 3、超高RTGI、超高RT反射設定でも、GTA 6は大規模な交通がある状況でもスムーズに60fpsで動作することができます。
このレポートは、同ゲームのレイトレーシングが最適化されていることを示唆しています。つまり、GPUは他の高品質の視覚効果に対してもフォーカスできるということです。しかし、全体的にゲームはGPUにかなりの負荷をかけることになるでしょう。