最近、「The Elder Scrolls 4: Oblivion」についてよく考えています。これは、「Kingdom Come: Deliverance 2」に対する一ヶ月間の熱中から始まり、帝国の首都での冒険を経て、オブリビオンのリメイクの噂が高まる中で、サイロディルに心奪われているからです。
オブリビオンのリメイクが早ければ4月にも登場するという情報の信憑性については不明ですが、再リリースがベセスダの2006年の名作に何をもたらすかについて考えています。新たな世代がスカイリムの前作を体験する機会があり、古いRPGファンにとってはオブリビオンが魅力的な選択肢ですが、サイロディルの独特な魅力が失われるリスクもあります。
オブリビオンは完璧ではありませんでした。2025年に初めてプレイするのは難しいでしょう。PCでのプレイは難しく、戦闘は重みがなく、レベルアップは複雑で、ほとんどのダンジョンは似たような作りです。グラフィックの見た目も新規プレイヤーには不気味に映るかもしれません。もし、Unreal Engine 5による美しい再構築が新しいプレイヤーの興味を引くなら、リメイクにはその価値があります。
しかし、過度に操作するリスクも伴います。ベセスダがオブリビオンの後にスカイリムをリリースした際、特定の要素を簡素化する努力が見られましたが、深みが失われる結果ともなりました。オブリビオンの特徴的な要素を消してしまうのは避けるべきです。例えば、ユニークなスピーチクラフトのシステムを普通のスキルチェックに置き換えると、その個性が失われます。
リメイクはただの新しい塗装ではなく、オブリビオンの奇妙さを大切にし、同時に改善を目指すものであってほしいと願っています。オブリビオンのファンの愛情と情熱が新たな開発者にも引き継がれることを期待します。