アシュリー・バークは、ゲーム『Horizon Forbidden West』の主人公アロイのパフォーマンスアクターであり、最近のPlayStationによるAIキャラクターモデルのデモについて語りました。このデモは、Sharwin Raghoebardajalが制作したもので、様々なソニーの技術やGPT-4、Llama 3を使ってアロイがプレイヤーの質問に応答する様子を示しています。
バークは、ゲーム開発会社であるゲリラゲームズから連絡があり、このデモは現在の開発状況を反映していないと説明され、彼女のパフォーマンスがモデルの訓練データに使用されていないことを強調しました。しかし、彼女はそれでも懸念を表明しています。
「これを考えると、私が心配なのはゲリラや『Horizon』、私のキャリアだけでなく、このアートフォルム全体についてです」とバークは述べ、SAG-AFTRAのストライキの理由が主にAIに関係していることを思い出させました。彼女は、労働組合がAIの俳優の複製について許可と補償を保証するよう企業に求めていることを指摘しました。
バークは「技術が存在するから心配しているのではなく、ゲーム会社がそれを使用したいから心配している」と述べ、その技術を使用した際に誰かのパフォーマンスが関与している場合、その人が保護を受けられない可能性について懸念を示しました。
「その可能性は本当に悲しく、心を痛めさせます」と語るバークは、新しい世代の俳優や素晴らしいゲームパフォーマンスの継続を望んでいます。しかし、もしこの戦いに勝てなければ、未来は危うくなると言っています。
バークは優れたアクターであり、『ボーダーランズ』シリーズのタイニーティーナや『ライフ イズ ストレンジ』のクロエ・プライスの声を担当しています。また、テーブルトークシリーズのクリティカルロールやApple TVの『ミシッククエスト』にも出演しています。
AIの生成技術は依然として懸念の対象であり、大手企業はゲームでのAI利用の研究を進めています。マイクロソフトは最近、ゲームプレイヤーを支援するXboxチャットボット「Copilot for Gaming」を発表し、また低解像度のゲームプレイを生成するAIモデル「Muse」も示しました。これらの動きは、業界全体でのAI技術に対する倫理的な利用と公正な補償の必要性を強調しています。