『トワイライトモンク』は、グラビティゲームアライズとカリフォルニアの開発会社アクアティックムーンが手掛ける2.5DメトロイドヴァニアRPGで、2025年3月27日にニンテンドースイッチおよびPC向けに発売されることが発表されました。
ゲームは、モンスターの侵略に悩まされるスぺリアの地を舞台にします。プレイヤーは、裏切り者ノックスを止め、僧侶たちの内部外部の対立を解決することを目指す守護僧の子孫ラジエル・テンザを操作します。
『トワイライトモンク』の監督で創造者のトレント・カヌイガは、ラジエル・テンザやゲーム全体のデザインのインスピレーションを語りました。彼は、「90年代スタイルの大きな足と手、そして4本指の手は、クリードから影響を受けたもので、トワイライトモンクは元々私が高校生のときに始めたクリードコミックの続編でした」と述べ、これがクリードの宇宙内にある宇宙だったという元の意図について説明しました。彼はまた、カンフーキャラクターや武道キャラクター、ドラゴンを描くことが大好きだったと語りました。
新しいスキルを解放することで、道や宝物、巻物が開かれていきます。ゲームはクラシックなJRPGスタイルのオーバーワールドを特徴とし、敵との遭遇はランダムで、各バトルはバトルアリーナにテレポートされます。手描きの世界と2.5D要素が融合した『トワイライトモンク』は、過去20年間にわたって制作されてきたプロジェクトです。アクアティックムーンがそのコミックのルーツを2.5Dの世界にどう組み込むのか、RPGの戦略的なプレイと相まって、新たな楽しみを提供することが期待されます。