人工知能(AI)は、最新情報を検索するチャットGPTの利用者やコード、動画などを生成するAIツールを通じて、日常生活の至る所に広がっています。そして、ゲーム業界にもRAZER WYVRNを介して登場しました。マイクロソフトのコパイロットやGitHubのコパイロットに続き、RAZERは独自のAIコパイロット、RAZER AIゲームコパイロットを発表しました。この新しい技術は、ゲームやゲーム開発にどのような影響を与えるのでしょうか。
RAZER WYVRNは、先週発表され、ゲームクリエイターを支援し、ゲームの構築、プレイ、体験方法を再定義することを目的としています。WYVRNは、RAZER AIゲームコパイロット、RAZER Sensa HDハプティクス、RAZER Chroma統合、THX Spatial Audio+ゲームプラグインを含む製品群を提供します。新しいRAZER Sensa HDハプティクスは、RAZER FreyjaやRAZER Kraken V4 Proなどの製品を介して、より没入感のあるゲーム体験を提供します。
RAZERの最新リリースであるRAZER AIゲームコパイロットは、開発者とプレイヤーの両方にとって画期的なツールです。開発者向けには、AIゲームコパイロットがゲーム開発を自動化し、RAZER Sensa HDやTHX Spatial Audio+などとの統合を簡素化します。これにより、開発者は製品を迅速に市場に送り出すことができ、品質保証(QA)テストを効率化するRAZER AI QAコパイロットも利用可能です。
プレイヤー向けには、RAZER AIゲームコパイロットがリアルタイムでゲーム分析を行い、トップのeスポーツチームや選手からのデータに基づいたインサイトを提供します。これにより、個別指導を受けられないプレイヤーでも、より良いゲーマーになることができます。
RAZER WYVRNのSDKは、Unreal Engine 5.5にネイティブ統合されており、すでに利用可能です。すべてのUnreal Engine開発者は、Unreal Editorから直接WYVRN技術を有効にし、ウェブサイトからダウンロードできます。RAZERのウェブサイトでは、RAZER AIゲームコパイロットのベータ版にサインアップすることも可能です。